A utilização de modificadores na modelagem 3D afeta diretamente a topologia de um modelo, preservando, modificando ou complicando a sua estrutura de arestas e faces, dependendo do tipo de modificador e das suas configurações.
- Modificadores de refinamento (por exemplo, Superfície de Subdivisão, Bevel): Adicionam arestas e faces para suavizar a geometria, melhorando o fluxo das arestas, mas aumentando a densidade dos polígonos. - Modificadores não destrutivos (por exemplo, Espelho, Matriz): Preservam a topologia básica, gerando instâncias duplicadas sem alterar a estrutura da malha original. - Modificadores propensos a riscos
No geral, os efeitos dos modificadores variam. A utilização estratégica melhora a topologia, enquanto a aplicação incorreta pode comprometer a integridade da malha.

