Simular sujidade, lamaçal e desgaste nos materiais de modelos 3D depende principalmente de mapas de textura, ajustes de materiais e efeitos procedurais para alcançar um envelhecimento realista.
Mapas de textura
Estratificar estes métodos. Combinar mapas de textura, ajustes de materiais e ruído processual. Isto imita da melhor forma o envelhecimento no mundo real.

