A configuração da iluminação para renderizações de produtos 3D começa por identificar as principais características do produto para orientar a colocação da fonte de luz, e depois usar técnicas estruturadas para realçar os detalhes e a profundidade.
Use o método de iluminação de três pontos: luz chave (iluminação principal, normalmente a 45° acima do produto para criar profundidade), luz de preenchimento (suaviza as sombras, com menor intensidade do que a luz chave) e luz de contorno (accentua os contornos, posicionada atrás do produto para separá-lo do fundo).
Adapte o tipo de luz ao material do produto: para superfícies brilhantes.
Os iniciantes devem começar com uma configuração básica de três pontos, ajustar os ângulos e a intensidade da luz de forma incremental, e pré-visualizar as renderizações para equilibrar os realces e a definição das sombras, garantindo que as principais características do produto permaneçam no ponto focal.

