As taxas de licenciamento e royalties para software 3D afetam os orçamentos dos projetos, adicionando custos fixos.
Os tipos de taxas comuns e os seus efeitos no orçamento incluem: - Modelos de subscrição: Custos mensais/anuais recorrentes (por exemplo, Adobe Substance) criam uma pressão financeira constante. - Licenças por utilizador: Múltiplos lugares na equipa (por exemplo, Maya) aumentam as despesas relacionadas com o pessoal por projeto. - Royalties baseados na utilização: Ligados à receita do projeto.
Para gerir orçamentos, as equipas podem utilizar ferramentas de código aberto.

