Os loops de borda são utilizados para delinear contornos e controlar a deformação da malha ao definir características do personagem, como os olhos e a boca.
Os loops de arestas, anéis contínuos de arestas em torno de um modelo 3D, seguem as curvas naturais das características, como a forma circular dos olhos ou o contorno curvo da boca, para moldar a sua geometria. Esta estrutura garante que a malha se deforme suavemente durante os movimentos do personagem.
Para iniciantes, comece com loops de borda simples em torno da cavidade ocular e da linha dos lábios, depois ajuste a densidade dos loops para corresponder aos detalhes das características, ajudando a construir características faciais claras e animáveis.

