Combine a renderização offline e em tempo real num pipeline de produção, atribuindo tarefas com base nos requisitos de detalhe visual e velocidade, de forma a equilibrar a qualidade e a eficiência.
As principais aplicações em várias indústrias incluem: - Filme/VFX: Utilizar renderização em tempo real para pré-visualização (por exemplo, bloqueio de cena) e renderização offline para quadros finais de alta detalhe com iluminação complexa. - Desenvolvimento de jogos: Aproveitar o tempo real para prototipagem e testes no motor do jogo, enquanto a renderização offline lida com cenas cinemáticas com maior fidelidade. - Arquitetura: Empregar tempo real para visitas interativas de clientes e renderização offline para imagens/vídeos de marketing fotorrealistas.
Simplifique os fluxos de trabalho usando formatos de ativos partilhados.

