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왜 토폴로지 3D 모형이 애니메이션에서 깨지는 거지요?

애니메이션에서 3D 모델의 토폴로지가 깨지는 경우는 대부분, 메시 구조가 리그ιν이나 캐릭터 운동으로 인한 변형을 처리하도록 최적화되지 않았을 때 발생합니다.

왜 토폴로지 3D 모형이 애니메이션에서 깨지는 거지요?

애니메이션에서 다형체 모델의 토폴로지가 깨지는 경우는 대부분, 메시 구조가 리그ιν이나 캐릭터 운동에 의한 변형을 처리하도록 최적화되지 않았을 때 발생하며, 이로 인해 모형이 ฉ절되거나, растяну거나, 변형되게 됩니다.

형태가 잘 되어 있지 않습니다. 예를 들면 삼각형 면, 불평형한 에지 루프, 또는 캐릭터의 자연스러운 동작을 따르지 않는 에지 흐름은 스트레스 포인트를 만들어 냅니다. 예를 들면 肘 주변에 에지 루프이 너무 적으면 구부러들거나 부러질 수 있고, 부드럽게 변형되지 않습니다.

이 문제를 해결하려면, n-gon(5개 이상의 면이 있는 면)을 확인하고 관절(팔꿈치, 무릎)을 따라 에지루프를 추가하여 변형을 더 고르게 분배하십시오.