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제 토폴로지 3D 모형이 왜 이렇게 못생겼나요?

당신의 3D 모델의 토폴로지가 대개는 열악한 에지ّ 흐름, 불평형한 폴리곤 밀도, 또는 표면 매끄러움을 방해하는 불필요한 버텍스 때문에 보기가 나쁘게 됩니다.

제 토폴로지 3D 모형이 왜 이렇게 못생겼나요?

당신의 3D 모델의 토폴로지는 대개 에지 흐름이 불안정하거나, 불평형한 폴리곤 밀도, 또는 표면 부드러움을 방해하는 불필요한 정점 때문에 보기가 좋지 않습니다.

에지의 흐름이 나쁘면 에지가 모델의 자연스러운 커브를 따르지 못하며(예: 캐릭터의 팔이나 그릇의 림 같이), 구부러진 부분이 불연속하게 보입니다. 불균형한 폴리곤 밀도. 평평한 영역에 폴리곤이 너무 많거나 세부적인 부분에 폴리곤이 너무 적습니다. 서브디비전이나 렌더링할 때 아티팩트가 발생합니다. 불필요한 버텍스는 모델의 깨끗한 형태를 방해하는 지저분한 불필요한 에지를 추가합니다.

만약 여러분이 입문자라면, 모형의 커브를 따라 에지 루프를 사용해 보세요.