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제 PBR 3D 모델이 왜 흐미러운가요?

당신의 PBR 3D 모델은 대개 낮은 해상도의 텍스처, 나쁜 UV 언ρά핑, 또는 불합한 셰이더/미프맵 설정 때문에 흐려져 보입니다.

제 PBR 3D 모델이 왜 흐미러운가요?

당신의 PBR 3D 모델은 대개 낮은 해상도의 텍스처, 나쁜 UV 언ρά핑, 또는 불합한 셰이더/미프맵 설정 때문에 흐려져 보입니다.

- **낮은 해상도의 텍스처**: 픽셀이 너무 적은 텍스처(예: 512x512)는 근처에서 세부사항을 상실하여 불명확하거나 픽셀화 됩니다. - **형편 없는 UVs**: 스트레치되거나 왜곡된 UVs는 텍스처를 변형하여 세부사항이 불명확하거나 잘못 정렬됩니다. - **셰이더/미프맵 문제**: 과도하게 블러된 미프맵 또는 PBR 설정이 되지 않은 상태(예: 2D 스프라이트 모드)는 표면 질감을 약화시킵니다.

텍스처 임포트 설정을 확인해 보세요 (PBR으로 설정되어 있나요?) 아니면 해상도를 조금 더 높이세요.

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