평면 색상 3D 모델은 주로 폴리곤 수가 적어서 단조롭게 보이며, 이는 날카로운 가장자리와 매끄러운 표면이 아닌 쌓인 블록처럼 보이게 합니다. 평면 셰이딩(면당 한 색상)도 모델의 단조로움을 강화시키는데, 이는 가장자리에 색상을 합쳐 보다 부드러운 모습을 만들 수 없기 때문입니다. 평면 색상을 유지하면서도 이를 개선하려면 폴리곤 수를 약간 늘리거나 3D 소프트웨어의 서브디비전 도구를 사용해 보세요. 이는 평면 스타일을 변경하지 않은 채 더 많은 면을 추가할 수 있습니다.
