여러분의 디스플레이스먼트 3D 모델은 잘못된 셰이더 설정, 연결되지 않은 하이트 맵, 또는 소프트웨어 호환성 문제 때문에 누락될 수 있습니다. 잘못된 셰이더 설정은 디스플레이스먼트 효과가 여러분의 재료에서 활성화되지 않았다는 것을 의미합니다. 많은 도구에서는 이를 수동으로 활성화해야 합니다. 연결되지 않은 하이트 맵은 텍스처 파일이 이동, 이름 변경, 또는 삭제되었을 경우에 발생하며, 모델은 디스플레이스먼트에 필요한 데이터에 접근할 수 없습니다. 호환성 문제는 여러분의 소프트웨어가 사용된 디스플레이스먼트 방법을 지원하지 않을 경우에 발생합니다(예: GPU 렌더링이 특정 유형을 처리하지 못하는 경우). 디스플레이스먼트 셰이더를 여러분의 재료에서 활성화하거나, 하이트 맵을 원래 위치로 다시 연결하거나, 기본 재료로 테스트하여 문제를 확인해 보십시오.

