당신의 차량 3D 모델은 대개는 최적화되지 않은 토폴로지, 무질서한 레이어/그룹, 또는 모델링 과정에서 남은 임시 지오메트리 때문에 지저분합니다.
- **최적화되지 않은 토폴로지**: 겹치는 정점, ngon(4면 이상의 면), 또는 불평형한 가장자리는 모형을 편집하기 어렵게 만들고 지저분하게 보입니다. - **체계적이지 않은 레이어/그룹**: 몸체, 휠, 또는 도어 같은 부품을 하나의 레이어/그룹에 함께 포함하면 요소를 수정할 때 혼란을 야기합니다. - **남은 지오메트리**: 여분의 가장자리, 사용되지 않는 정점, 또는 임시 객체는 목적 없이 불필요한 크기를 추가합니다.
그것을 고치려면, 청소 도구를 사용하세요.

