일러스트레이션에서 세차기를 평평하게 만들려면, 3차원 소프트웨어나 두차원 도구를 사용하여 각 면/재료에 단색, 균일한 색상을 적용하고 그라디언트 조명과 부드러운 셰이딩을 제거해야 합니다.
이것은 각 표면이 일관된 색조를 보여주는 스타일화된 모습을 만들어냅니다. 에지 블렌딩은 없습니다. 만화, 벡터 아트, 또는 미니멀리스트 디자인에서 흔히 사용됩니다.
입문자들을 위해: Blender에서 모델을 선택하고 '객체 데이터 속성'으로 이동하여 '부드러운 셰이딩'을 해제하여 평면을 표시한 다음 단색 재료를 할당합니다. 2D에서는 와이어프레임 렌더를 일러스트레이터에 가져와 각 면을 단색으로 채우는 '라이브 페인트 버켓'을 사용합니다.

