당신의 애틀라스 3D 모델은 주로 높은 폴리곤 수, 최적화되지 않은 텍스처, 또는 여러 번 되풀이된 요소(예: 숨겨진 지오메트리나 중복된 메시)으로 인해 너무 무거워집니다.
높은 폴리곤 수(복잡한 조각 작업이나 데시메이션 없이 생긴 경우)는 불필요한 무게를 추가합니다. 최적화되지 않은 텍스처(대형, 압축되지 않은 파일)는 크기를 불리게 만듭니다. 과도한 부분들
무게를 줄이려면 폴리곤을 줄이고(주요 세부사항을 유지하며), 텍스처를 압축하고(JPEG/PNG-8 사용), 또는 사용되지 않는 요소를 제거하십시오. Blender 같은 무료 도구가 이를 잘 처리할 수 있습니다.

