3D 모델의 조명이 렌더링 오류를 일으키는 경우, 일반적인 문제로는 지나치게 복잡한 설정, 렌더링 엔진의 호환성 문제, 또는 시스템 리소스 부족이 있습니다.
- **지나치게 복잡한 조명**: 너무 많은 동적/고품질의 영역 조명이 엔진을 과도하게 사용합니다. 엔진에서 지원되지 않는 최적화되지 않은 볼륨 조명도 오류를 유발합니다. - **부족한 리소스**: 랜덤 액세스 메모리(RAM) 또는 GPU 메모리가 부족하여 렌더링 중 조명 데이터를 처리할 수 없습니다.
고치려면 설정을 단순화해야 합니다.

