ثلا드 모델에서 버텍스를 비벨하는 최선의 방법은 3D 소프트웨어의 버텍스 비벨 도구를 사용하는 것입니다. 버텍스를 선택한 후 너비(버텍스를 얼마나 둥글게 만들지 여부)와 세그먼트 수(비벨의 세부 정도)를 조정하여 매끄럽고 제어된 결과를 얻을 수 있습니다.
블렌더의 'Bevel Vertex' 또는 마야의 'Bevel' (버텍스 모드)과 같은 도구는 여기에서 잘 작동되는데, 모형의 형태를 왜곡하지 않으면서 가장자리의 정의를 추가할 수 있기 때문입니다.
입문자는 모형을 가볍게 만들려면 1~2개의 세그먼트로 시작하고 비벨을 적용하기 전에 소프트웨어의 미리보기 모드를 사용하여 실시간으로 변경 사항을 테스트하십시오.
