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최적화할 때 fbx 3D 모델이 너무 무거운 이유는 무엇인가?

최적화 후에도 FBX 3D 모델은 종종 너무 무거워지는데, 이는 사용되지 않는 텍스처, 숨겨진 메시, 또는 임베디드 애니메이션 같은 비필수 데이터가 제거되지 않기 때문입니다.

최적화할 때 fbx 3D 모델이 너무 무거운 이유는 무엇인가?

최적화 후에도 FBX 3D 모델은 종종 너무 무거운 상태로 남아있습니다. 이는 사용되지 않는 텍스처, 숨겨진 메시, 또는 임베드된 애니메이션 같은 비필수 데이터가 완전히 제거되지 않거나, 압축 설정이 크기와 필요한 품질 사이에 절충되지 않기 때문입니다.

남은 요소들. 심지어 숨겨져 있거나 사용되지 않는 경우에도. 불필요한 용량을 추가하며, 충분히 크기를 줄이지 않은 고해상도 텍스처나 메시는 파일을 크게 만들 수 있습니다. 일부 도구는 FBX 구조에서 중복되거나 중첩된 데이터를 무시하기도 합니다.

그것을 고치려면, 사용하지 않는 데이터를 삭제하기 위해 블렌더의 '클린업' 기능을 사용하거나, 미리보면서 더 낮은 텍스처 해상도로 다시 내보내서 받아들일 수 있는 품질을 유지하십시오.