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에지의 3D 모델이 왜 이렇게 숨겨져 있는 거지요?

3D 모형의 가장자리는 종종 숨겨져 있는데, 이는 렌더링 워크플로우가 표면 재료(텍스처, 셰이더)를 가장자리 정의보다 우선시하여 현실적인 결과를 달성하기 때문입니다.

에지의 3D 모델이 왜 이렇게 숨겨져 있는 거지요?

3D 모델의 가장자리는 종종 숨겨져 있는데, 이는 렌더링 워크플로우가 표면 재료(텍스처, 셰이더)를 가장자리 정의보다 우선시하여 현실적이고 깨끗한 비주얼을 달성하기 때문입니다.

이 초점은 모델들이 매끄러워 보이도록 도움을 줍니다. 영화, 게임, 또는 제품 디자인과 같은 애플리케이션에서 매우 중요합니다. 가시적인 테두리가 몰입감을 깨할 수 있기 때문입니다. 대부분의 도구는 현실 세계의 물체처럼 '테두리가 없는' 모습을 재현하기 위해 이 접근 방법을 기본으로 사용합니다.

만일 테두리를 보아야 한다면,