건물의 3D 모형은 종종 단순하게 구성되어 있는데, 이는 성능과 생성 및 로드 속도를 절충하기 위해 낮은 폴리곤 수나 단순화된 지오메트리를 사용하기 때문입니다.
이 단순화는 게임, AR/VR, 도시 매핑 같은 실시간 애플리케이션에 매우 중요합니다. 높은 디테일은 렌더링을 느리게 하거나 파일을 肿대하여 대부분의 장치에서 실행할 수 없게 만들 수 있습니다.
블렌더 같은 도구에서 폴리 수를 늘리거나 질감 세부사항을 추가하여 블록성을 줄이세요.
건물의 3D 모형은 종종 조약돌처럼 보이는데, 이는 성능과 제작, 로딩 사이에 절충하기 위해 낮은 폴리곤 수나 단순화된 지오메트리를 사용하기 때문입니다.
