다면체 3D 모델을 색칠하려면, 3D 소프트웨어를 사용하여 개별 다면체에 단색을 할당하거나 상세하고 현실적인 결과를 위해 텍스처 맵(2D 이미지)을 적용해야 합니다. 이것이 핵심 워크플로입니다.
- **단색**: 단순한 모델에 가장 적합합니다.
- **텍스처 맵**: 복잡한 모습을 위해
대부분의 소프트웨어(무료 또는 유료)는 이를 간소화합니다. 입문자는 단색으로 시작하고(Blender의 '재료 속성' 패널을 사용해 보세요), 자신감이 생길 때 질감으로 넘어가세요.
