제품
기능
가격
학습
Discord
language
/Hi3D FAQ/모바일 게임에서 평면 색상 3D 모델이 조각조각하게 나오는 이유는 무엇인가?

모바일 게임에서 평면 색상 3D 모델이 조각조각하게 나오는 이유는 무엇인가?

모바일 게임의 평면 색상 3D 모델은 모바일 장치의 제한된 처리 능력에 적합하도록 поли곤을 적게 사용하기 때문에 종종 단순해 보입니다.

모바일 게임에서 평면 색상 3D 모델이 조각조각하게 나오는 이유는 무엇인가?

모바일 게임의 평면 색상 3D 모델은 모바일 장치의 제한된 처리 능력에 적합하도록 поли곤을 적게 사용하기 때문에 종종 단순해 보입니다.

더 적은 폴리곤 수(3차원 모형을 구성하는 작은 형태)는 게임이 스마트폰/태블릿에서 원활하게 실행되는 데 도움이 되지만, 적은 수의 폴리곤은 锯齿状의 가장자리를 만들고, 평면색상을 제공하며, 질감이나 그림자 없이 선을 흐리게 합니다. 이때 거친 형태를 숨기는 세부사항이 없어, 이러한 불연속성이 더 분명해집니다.

블록성을 줄이려면 미세한 질감 세부사항이나 부드러운 그라디언트를 평면색상에 추가해 보세요. 이는 모든 가장자리를 부드럽게 하면서도 모바일 기기에서 모델을 가볍게 유지할 수 있습니다.