입체 3D 모형을 색칠하는 입문자들을 위한 핵심 단계는 가이드된 작업 공간을 설정하고, 베이스 색상을 적용하고, 평면 그림자를 추가하며, 세부사항을 수정하는 것입니다. Blender(무료)나 프로크리에이트와 같은 도구를 사용하여 이소메트릭 그리드를 만들면 모형의 각 면(위, 전면, 측면)에 색상을 정확히 적용할 수 있습니다. 각 면에 단순한 베이스 색상을 적용하고, 가장자리를 사용하여 색상이 넘어가지 않도록 하십시오. 더 어두운 색상으로 오버항의 아래 등 '후퇴하는 영역'에 부드러운 그림자를 추가하십시오. 평평하게 적용하고 강한 그라디언트는 피하십시오(이소메트릭 스타일은 단순해야 합니다). 그런 다음 미세한 하이라이트나 질감(예: 나무 그레인)을 추가하여 깊이를 더 주십시오. 기본 형태부터 시작하십시오(큐브, 프리ズム). 이는 복잡한 모형으로 넘어가기 전에 색상 정렬 기술을 빠르게 습득하는 데 도움이 됩니다.

