당신의 유니티 자산 3D 모델은 잘못된 UV 매핑, 셰이더 파라미터 불일치, 또는 버텍스 데이터(예: 접선) 부족 등으로 인해 복잡한 셰이더로 인해 왜곡될 수 있습니다.
스트레치된 또는 제대로 剥거되지 않은 UVs는 텍스처 기반 셰이더를 손상시킵니다. 예를 들어, UVs가 불평형하면 패러快递 셰이더가 왜곡됩니다. 잘못된 설정입니다.
문제를 해결하려면 먼저 셰이더를 단순화하여(테셀레이션을 비활성화하여) 문제를 격리한 다음, 모형의 UV 및 내보내기 설정을 확인하십시오(접선/표준이 포함되어 있는지 확인하십시오).

