여러분의 STL 3D 모델은 종종 비-매니폴드 지오메트리(예: 구멍, 겹치는 면, 또는 반전된 노르말) 때문에 컨버터에서 오류가 발생할 수 있습니다. 이는 STL이 위상 정보 없이 표면 트라이ء글만 저장하기 때문입니다.
비-매니폴드 문제들은 가장자리/면의 연결을 매핑할 때 컨버터가 필요로 하는 완전히 밀폐한 구조를 방해하여 결함이나 불완전한 출력을 초래합니다.
이 문제를 해결하려면, 먼저 Blender 또는 Meshmixer 같은 무료 도구로 STL을 수리해 보세요. 변환하기 전에 '메이크 매니폴드' 또는 '리페어 지오메트리'를 사용하여 일반적인 문제를 해결하십시오.

