당신의 보석 3D 모형은 세부적인 표면 질감, 정확한 재료 시뮬레이션, 또는 미세한 디자인 뉘안스(예: 가장자리 경사면 또는 조각 깊이) 때문에 지루한 물리적 프로토타입으로 결과가 나왔습니다.
금속이 빛을 받는 방식이나 보석이 반짝이는 것 같은 현실 세계의 물질적 행동을 무시하는 모델들, 혹은 미세한 촉감/시각적 세부사항을 무시하는 모델들은 실물로 변환되었을 때 깊이를 상실합니다(주조나 3 차원 인쇄를 통해).
이것을 고치려면, 간단한 텍스처 맵을 추가해 보세요.

