당신의 얼굴 3D 모델은 블렌드 셰이프가 불충분하거나, 제한적인 리그ιν 매개변수, 또는 자연스러운 변형을 제한하는 열악한 토폴로지로 인해 자동 리그에서는 뻣뻣할 수 있습니다.
- **블렌드 셰이프가 불충분하다**: 미소, 주름 등 주요 표정이 누락되면 리그는 동적인 동작을 만들 수 없습니다. - **매우 제한적인 파라미터**: 뼈의 영향이 강하거나 엄격한 설정은 유연성을 제한합니다. - **형상이 불량하다**: 불평평하거나 너무 적은 폴리곤은 리그가 움직일 때 부드러운 구부러움을 방해합니다.
기본 블렌드 셰이프(미소, 皱眉)를 추가하거나, 더 유연하게 조정할 수 있도록 리그 영향력 무게를 조정하거나, 토폴로지를 매끄럽게 하려고 시도해 보세요. 많은 자동 리그 도구에는 이러한 조정을 위한 간단한 가이드가 있습니다.

