당신의 3D 아이모델이 Mixamo에서 자연스럽지 않게 보이는 경우는 대부분 리그ιν그(뼈 구조) 또는 얼굴 블렌드 셰이프(눈 운동 제어)가 Mixamo의 자동 리그ιν그 또는 애니메이션 템플릿과 일치하지 않기 때문입니다. Mixamo는 표준 리그와 명확한 눈 제어(예: 눈만 깜빡이거나 보는 방향)에 의존합니다. 만일 모델이 표준이 아닌 눈 소켓, 누락된 블렌드 셰이프 또는 표시되지 않은 리그를 가지고 있다면, 애니메이션은 눈 운동에 실현적으로 매핑되지 않을 것입니다. 이를 해결하려면 기본적인 눈 블렌드 셰이프를 추가하십시오.

