당신의 Eevee를 타깃으로 하는 3D모형이 ZBrush에서 느려지는 주된 이유는 고다양성의 폴리곤 수, 과도한 서브디비전 수준, 또는 최적화되지 않은 지오메트리(예: 오버랩되는 면)입니다.
ZBrush의 뷰포트는 실시간 조각을 최우선으로 처리합니다. 무거운 지오메트리.
지연을 줄이려면: 일시적으로 서브 디비전 레벨을 낮추거나(Shift+D를 누른 상태에서), 겹치는 버텍스를 합쳐거나, ZBrush의 'Decimate Master'를 사용하여 작업 중 주요 세부사항을 유지하며 모델을 단순화할 수 있습니다.

