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3D 모델을 위한 ZBrush에서 비벨을 더 빠르게 하는 방법은 무엇인가?

3D 모델의 ZBrush에서 비벨링을 더 빠르게 하려면, 모델의 서브 디비전 레벨이나 비벨플러스 세그먼트 수를 줄이세요. 둘 다 폴리곤 처리 시간을 줄여줍니다.

3D 모델을 위한 ZBrush에서 비벨을 더 빠르게 하는 방법은 무엇인가?

3D 모델의 ZBrush 베벨링을 더 빠르게 하려면, 모델의 서브디비전 레벨이나 베벨플러스 세그먼트 수를 줄여보세요. 이는 모든 모델을 처리하는 대신 ZBrush의 리소스를 집중시킵니다. - 폴리곤 그룹 마스킹을 사용하여 베벨링하고 싶은 가장자리만 타깃하세요. 이는 ZBrush의 리소스를 집중시키고 모든 모델을 처리하지 않습с. - 고폴리 모델의 경우, 모델을 복사하고, 복사본의 서브디비전을 줄여주고, 베벨을 적용한 후 세부사항을 원본으로 다시 적용하세요. 이를 통해 주요 작업을 변경하지 않고 더 빠르게 테스트할 수 있습니다. 이 단계들은 불필요한 계산을 최소화하고 워크플로우를 효율적으로 만들어주어 베벨링을 간소화시킵니다.