변위 3D 모형은 주로 두 가지 문제 때문에 노드에서 픽셀화 되는 경우가 있습니다. 첫 번째는 낮은 해상도의 변위 맵이고, 두 번째는 노드의 샘플링/프리뷰 설정이 불충분한 경우입니다.
저해상도 디스플레이맵은 매끄러운 표면을 만들기에 충분한 디테일이 없습니다. 픽셀이 적으면 날카롭고 불평평한 가장자리가 생길 수 있습니다. 한편, 노드의 낮은 샘플링 또는 프리뷰 품질은 세부사항을 건너뛰어 픽셀화를 초래할 수 있습니다.
이 문제를 해결하려면, 더 높은 해상도의 디스플레이맵(2K나 4K)을 사용하고 노드의 미리보기 또는 서브디비전 설정을 조정하여 더 많은 세부사항을 표시하십시오.
