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왜 생물 3D 모델이 애니메이션에서 깨지는 거야?

생물의 3D 모델은 종종 리그ιν이 불완전하거나, 메시 토폴로지가 잘못되거나, 서로 모순되는 시뮬레이션 매개변수 때문에 애니메이션 중에 고장 나는 경우가 많습니다.

왜 생물 3D 모델이 애니메이션에서 깨지는 거야?

생물의 3D 모델은 종종 리그ιν그 결함, 형편 없는 메시 토폴로지, 또는 모순된 시뮬레이션 매개변수 때문에 애니메이션 중에 파열됩니다. 리그ιν그 문제들, 예를 예산 영향이 메시와 일치하지 않거나, 뼈가 움직일 때 μέ직이 발생할 수 있습니다. 형편 없는 메시 토폴로지(지저분한 에지循环 또는 너무 적은 폴리곤)는 포즈 동안 부드러운 변형을 방해하며, 생물의 동작과 일치하지 않는 시뮬레이션 설정(예: 빠른 림프에 대한 부드러운 클로스)은 글리치를 유발합니다. 작은 애니메이션을 테스트하여 문제를 격리하고 소프트 선택 도구를 사용하여 웨이트 페인팅을 조정하거나 시뮬레이션 매개변수를 단순화하여 빠르게 문제를 해결할 수 있습니다.