AR/VR 애플리케이션을 위한 3D 모델을 내보낼 때 핵심 표준에는 호환 가능한 파일 형식, 최적화된 지오메트리, 그리고 효율적인 텍스처 관리가 포함됩니다. 호환 가능한 파일 형식은 매우 중요합니다. glTF 또는 FBX는 AR/VR 도구와 하드웨어와 광범위하게 호환되기 때문에 많이 사용됩니다. 최적화된 지오메트리는 렌더링 부하를 줄이고 원활한 실시간 성능을 보장하기 위해 낮은 폴리곤 수와 깨끗한 토폴로지가 필요합니다. 효율적인 텍스처 관리에는 압축(예: PNG, JPEG)과 적당한 해상도가 포함되어 있어서 시각적 품질과 로딩 속도를 모두 고려할 수 있습니다. 또한, AR/VR 헤드셋의 하드웨어 제한 사항을 고려하여 폴리곤 수와 텍스처 해상도를 조정해야 합니다. 이를 통해 지연 없이 최적의 사용자 경험을 제공할 수 있습니다.

