제품
기능
가격
학습
Discord
language
/Hi3D FAQ/3D 모델링 조각에서 토폴로지(topology)란 무엇인가?

3D 모델링 조각에서 토폴로지(topology)란 무엇인가?

3D 모델링 조각에서의 토폴로지는 모델의 메시 구조를 형성하는 정점, 가장자리, 및 면의 배열입니다.

3D 모델링 조각에서 토폴로지(topology)란 무엇인가?

3D 모델링 조형에서 토폴로지는 모델의 메시 구조를 형성하는 정점, 가장자리, 면의 배열입т. - **핵심 역할**: 모델의 변형(예: 애니메이션), 렌더링, 편집 등을 제어하는 메시의 '설계도' 역할을 합니다. - **좋은 토폴로지**: 정점이 고르게 배열된 사각형(4면) 면을 사용하면 관절이 구부러질 때 스트레치 같은 문제나 최종 렌더링의 아티팩트를 방지할 수 있습니다. 입문자는 단순히 사각형이 지배하는 메시에서 시작하고 루프 커트를 사용하여 점차적으로 세부 정보를 추가하면 토폴로지 정교화를 더 쉽게 처리할 수 있습니다.