3D 모델링 기하학에서의 위상은 정점, 가장자리, 면(다각형)이 어떻게 연결되어 3D 모델의 구조를 형성하는지를 의미합니다. 이는 모델의 형태를 보여주는 기본적인 '지도'와 같습니다.
- 이것은 폴리곤의 *흐름*에 관한 것입니다. 얼굴을 배열하여 부드러운 변형(애니메이션을 위해)이나 세분화(매끄러운 표면 처리를 위해)를 지원하며, 스트레칭이나 테어링 같은 아티팩트 없이 이루어집니다. - 이는 후속 작업에 매우 중요합니다. 지저분한 토폴로지는 리그ιν그(스케레트 추가) 또는 텍스처링을 방해할 수 있기 때문에, 깨끗한 연결은 이러한 단계가 잘 작동되도록 합니다.
입문자는 사각형(4면) 얼굴부터 시작하세요. 이는 대부분의 워크플로우에서 편집하고 정리하기 더 쉽습니다.

