모형의 주요 구성 요소를 최적화할 때, LOD(상세 수준)은 시청자 거리에 따라 구성 요소의 복잡성을 조정하여 시각적 품질과 성능 사이에 절충하는 데 매우 중요합니다. LOD는 멀리 있거나 덜 중요한 부분의 폴리곤 수를 줄여주고, 인식된 품질을 손상하지 않으면서 부드러운 렌더링을 보장합니다.
다양한 산업 분야의 주요 애플리케이션에는 다음이 포함됩니다: - 게임: 배경 객체에 대한 더 낮은 LOD를 사용하여 프레임 레이트를 향상시키고, 중간 등급 장치에서 부드러운 게임 플레이를 지원합니다. - 건축 시각화: 먼 거리에 있는 건물 세부사항에 대한 더 낮은 LOD를 사용하여 대규모 장면의 렌더링 시간을 줄이고 가까운 거리에서 보는 경우에는 선명도를 유지합니다.
시청자 거리가 다양한 모델의 경우, 주요 구성 요소를 위해 2-3개의 LOD 수준(높음, 중간, 낮음)을 정의하여 시작하고 성능 테스트에 따라 그것들을 수정하십시오.

