최종 제품이 기능적이고 미적인 목표를 달성하도록 하기 위해서는 3D 디자인의 여러 버전을 만들어야 합니다. 이를 통해 최종 확정 전에 체계적인 테스트, 문제 해결 및 최적화를 실시할 수 있습니다.
첫째, 이터레이션은 재료 선택, 비율, 구조 요소 등과 같은 다양한 디자인 변형을 테스트하고 가장 효과적인 해결책을 식별하는 데 도움을 줍니다.
두 번째로, 그들은 구조적 약점이나 사용성 격차와 같은 숨겨진 결함을 발견하고 수정하는 데 도움을 줍니다. 이러한 결함은 단순히 한 번의 초안에서는 간과될 수 있습니다.
셋째, 각 반복 후에 이해관계자나 사용자의 피드백을 통합하여 실제 요구사항과 일치하도록 합니다.
결국, 이 프로세스는 완공된, 기능적이며 사용자 중심의 3D 디자인을 제공하며, 포스트 프로덕션 리비전의 위험을 줄여줍니다.

