텍스처 아티스트를 위한 거칠기 3D 모델(또는 맵)의 비용은 일반적으로 복잡성, 품질, 및 소스에 따라 0달러에서 500달러 이상입니다. 스케치팹 같은 로열티 없는 플랫폼에서는 무료 또는 저렴한 거칠기(roughness) 맵을 쉽게 찾을 수 있습니다. 게임/영화를 위한 사용자 정의, 고해상도 모델은 대개 100달러에서 500달러 이상입니다. 단순한 텍스처(기본 나무, 플라스틱)는 저렴하며, 복잡한 텍스처(풍화된 금속, 현실적인 피부)는 더 비쌉니다. 입문자는 무료 자산을 사용하여 연습할 수 있습니다. 독특한 디테일이 필요한 프로젝트의 경우, 프리랜서 아티스트나 프리미엄 마켓플레이스 옵션을 고려해 예산을 설정해야 합니다.
