3D 얼굴 모델을 애니메이터하는 최고의 방법은 정확한 표정을 위한 블렌드 셰이프(모르프 타깃), 자연스러운 동작을 위한 얼굴 뼈 리그ιν그, 그리고 종종 현실적인 표정을 위한 얼굴 캡처를 결합하는 것입니다. 블렌드 셰이프는 미리 설정된 키 룩(미소, 皱眉)을 혼합하며, 리그ιν그은 눈꺼풀이나 턱 등 특정 부위를 제어하는 데 사용됩니다. 이러한 방법들은 세부적인 표현과 유연성 사이에 절충을 합니다. 입문자는 블렌더의 셰이프 키와 리그인그 도구를 사용하거나, 기본적인 얼굴 캡처를 위해 웹캠을 사용하여 모델과 실제 표정을 매칭하는 연습을 할 수 있습니다.

