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애니메이션 토폴로지 3D 모델에 대한 최고 조언은 무엇입니까?

3D 모델 토폴로지를 애니메이션으로 만들 때는 동작에 따라 정리된, 쿼드가 지배하는 메시 흐름을 우선시하십시오.

애니메이션 토폴로지 3D 모델에 대한 최고 조언은 무엇입니까?

3D 모델의 토폴로지를 애니메이터할 때는 운동에 따라 정확히 정렬된 네모(Quad)-지배형 메시 흐름을 우선시하여 변형 아티팩트를 방지하십시오. 이것이 가장 중요한 조언입니다. Quad는 트라이ء글(Triangle)이나 Ngon보다 더 부드럽게 구부러집니다. 따라서 관절, 팔, 다리, 입 등 운동에 따라 변형되는 부위 주변에 에지 루프를 추가하여 변형 없이 스트레칭을 가능하게 하십시오. 초보자는 단순한 모양(예: 팔의 입방체)부터 시작하여 루프 커트와 흐름을 연습하십시오. 애니메이션을 하기 전에 문제점을 확인하려면 Blender의 Shade Smooth 같은 소프트웨어를 사용하십시오. 토폴로지를 정확히 정렬하고 운동에 따라 정확히 정렬되도록 하면 변형 없는 매끄러운 애니메이션을 달성할 수 있습니다.