제품
기능
가격
학습
Discord
language
/Hi3D FAQ/3D 모델링에서 '리깅(Rigging)'이란 무엇인가?

3D 모델링에서 '리깅(Rigging)'이란 무엇인가?

3D 모델링에서의 리그ιν(Rigging)은 애니메이션, 게임, 영화 등에서 모델의 동작을 제어하기 위한 디지털 스케레트를 만들어냅니다.

3D 모델링에서 '리깅(Rigging)'이란 무엇인가?

3D 모델링에서의 리깅은 애니메이터가 3D 모델의 동작을 제어할 수 있도록 하기 위해 디지털 스케ל레트(아르마처)를 만드는 프로세스입니다.

이 해골에는 주요 관절이 포함되어 있습니다.

일반적인 애플리케이션에는 애니메이션(만화), 게임(캐릭터 동작), 그리고 영화(현실적인 캐릭터 동작)가 포함됩니다. 입문자는 간단한 리그(rigs)로 시작하는 것이 좋습니다.