3D 디자인에서 '애니메이션'은 위치, 회전 또는 형태 변화를 제어하여 3D 모델에 동작을 추가하고 정적인 디자인을 동적인 콘텐츠로 전환하는 프로세스를 의미합니다.
일반적으로 두 가지 핵심 단계를 포함합니다: - **키프레임 정의**: 예술가들은 특정 시점에 인물의 팔을 들어올리거나 차를 돌리는 등의 동작 경계를 정하기 위해 중요한 포즈(키프레임)를 설정합니다. - **인터폴레이션**: 소프트웨어는 키프레임 사이의 동작을 계산하고 채워주어, 물체 변형이나 카메라 회전과 같은 현실적이거나 스타일화된 동작의 원활한 전환을 보장합니다.
이 프로세스는 3D 모델링(정적 모델 제작)을 영화, 게임 또는 시뮬레이션 같은 애플리케이션과 연결하여 3D 콘텐츠를 매력적이고 이야기를 중심으로 만듭니다.

