리토폴로지는 원래 3D 모델의 형태를 유지하면서 최적화된 클린 토폴로지 메시를 생성하는 프로세스이며, 초기 메시가 과도한 폴리곤, 불평형한 에지, 또는 스카빙/스캐닝에서 파생된 경우에 필요합니다. 이는 버텍스, 에지, 페이스를 논리적인 레이아웃으로 재구성하여 리그ινغ, 애니메이션, 또는 렌더링을 더 효율적으로 수행하며 모델 성능을 향상시킵니다.
리토폴로지가 필요한 일반적인 시나리오에는 실시간 애플리케이션을 위해 최적화가 필요한 하이폴리 스컬프트가 포함됩니다.
본질적으로, 리토폴로지는 세부 정보 보존과 실용적인 사용성 사이에 균형을 맞추어주며, 3D모형이 시각적으로 정확하고 기능적으로 효율적이도록 합니다.

