오클루전 카팅(Occlusion Culling)은 다른 객체에 가려진 객체를 식별하고 그 객체의 렌더링을 건너뛰어, 성능을 향상시키는 3D 렌더링 최적화 기법입니다. 이는 카메라의 관점에서 장면을 분석하여 가려진 객체(전경 요소에 가려진 객체)를 검출하여, 불필요한 폴리곤/텍스처 처리를 피함으로써 작동됩니다. 일반적인 애플리케이션으로는 3D 게임(예: 복잡한 도시 장면), 건축 시각화(다중 방의 실내 공간), 및 복잡한 오버랩 객체가 있는 VR이 포함됩니다. 많은 오버랩 요소가 있는 3D 장면에서는 오클루전 카팅 도구를 사용하십시오.

