텍스처와 모델 최적화는 시각적 품질과 리소스 효율성을 절충하여 성능을 향상시키고, 렌더링 부하를 줄이며, 실시간 애플리케이션의 부드러움을 향상시키기 위해 함께 작용합니다.
텍스처 최적화는 압축, 해상도 스케일링, 또는 MIP 매핑과 같은 방법을 통해 파일 크기와 GPU 부하를 줄여주며, 텍스처가 더 빠르게 로드되고 메모리를 적게 사용하도록 합니다.
모형 최적화는 폴리곤 줄이기(불필요한 정점/면을 제거)나 로드 오브 디테일(LOD) 기법을 통해 지오메트리를 단순화하여 CPU/GPU 처리 요구사항을 줄입니다.
그들은 함께 자원 사용(메모리, 처리 능력)을 최소화하면서도 중요한 시각적 세부사항을 보존하여, 게임, AR/VR 및 기타 대화식 애플리케이션에서 더 매끄러운 렌더링을 가능하게 합니다.

