3D 소프트웨어의 자동 리토폴로지 도구(예: Blender의 Remesh 또는 ZBrush의 ZRemesher)를 사용하여 하이 폴리 모델에서 로우 폴리 메시를 생성한 후 내보내세요. 수동 리토폴로지는 필요 없습니다.
이 도구들은 고정밀 디테일을 분석하고 게임, AR 또는 VR에 적합한 단순화된, 토폴로지 효율적인 메시를 생성합니다.
블렌더 사용자들은, 빠른 크기줄이기를 위해 데시마이트 모디파이어를 시도해 보거나, 심플라이프 설정으로 리메시를 이용해 보세요. 더 많은 제어권을 원하시면 出口 FBX 또는 OBJ 파일로 내보내기 전에 ZRemesher를 사용해 표면 폴리곤 수를 조정해 보세요.

