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모바일 게임에서 3D 모델의 텍스처를 만드는 방법은 무엇인가?

모바일 게임을 위한 3D 모델의 텍스처를 만들 때는 성능 최적화를 우선으로 하십시오.

모바일 게임에서 3D 모델의 텍스처를 만드는 방법은 무엇인가?

모바일 게임용 3D 모델의 텍스처를 만들려면, 성능 최적화를 우선으로 하십시오 (예: 압축된 ASTC/ETC2 형식, 더 낮은 해상도) 그런 다음 게임 엔진의 자재 시스템을 통해 텍스처를 적용하십시오. UV 매핑을 사용하여 모델에 핵심 2D 텍스처(색상, 정규화, 스펙울러)를 적용하십시오. 다음으로, 엔진(Unity/Unreal)에서 타일링 또는 블렌딩 같은 매개변수를 조정하여 시각적 품질과 모바일 하드웨어 제한 사항 사이에 절충하십시오. 이를 통해 스마트폰/태블릿에서 성능 저하를 방지할 수 있습니다. 입문자는 무료 텍스처로 시작하십시오.