블렌더, 퓨전 360, 또는 팅커캐드 같은 도구를 사용하여 스케치업 없이 조명기구의 3D 모델을 비베일할 수 있습니다. 이들 도구 모두 날카롭한 가장자리를 부드럽게 처리할 수 있는 비베일, 채فر, 또는 필레트 기능을 제공합니다.
블렌더에서는 선택한 가장자리에 '베벨' 모드를 적용하고, Fusion 360에서는 가장자리에 '채프어' 도구를 적용하며, Tinkercad에서는 모형의 모서리에서 작은 구형을 제거하여 기본 베벨을 만듭니다.
만일 새로운 것이라면, Tinkercad의 드래그 앤 드롭(가장자리에서 원통을 제거)으로 시작하거나, 비벨 너비와 매끄러움을 정확하게 제어하는 방법에 대한 짧은 블렌더 튜토리얼을 보세요.
