글로벌 일루미네이션은 빛이 장면에서 여러 번 반사되고 상호 작용하는 것을 시뮬레이션하는 렌더링 기법으로, 자연적인 빛 확산을 재현함으로써 렌더링의 현실성을 향상시킵니다. 이는 직접 조명(오직 소스에서 오는 빛)을 넘어서서, 표면 반사, 재료를 통한 확산, 또는 객체 간의 반사 등을 포함합니다. - 이는 자연적인 부드러운 그림자, 현실적인 하이라이트, 그리고 정확한 색상 블레이딩(예: 따뜻한 벽 색상이 인접한 객체에 유영하는 것)을 만들어내며, 3D场景을 생생하게 만듭니다. 입문자들은 블렌더 같은 도구에서 글로벌 일루미네이션 프리셋을 테스트하여, 직접 조명만으로는 달성할 수 없는 현실성 향상을 직관적으로 확인할 수 있습니다.

