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3D 모델링 자료 디자인에서 변위(displacement)란 무엇인가?

3D 모델링 자재 디자인에서 디스플레이스먼트는 텍스처 맵을 사용하여 모델의 표면 지오메트리를 물리적으로 변경하고 현실적인 디테일을 추가하는 기법입니다.

3D 모델링 자료 디자인에서 변위(displacement)란 무엇인가?

3D 모델링 재료 디자인에서 디스플레이스먼트는 모델의 표면 지오메트리를 물리적으로 변화시키고 현실적인 깊이와 촉감을 추가하는 기법입니다. - 일반 매핑(오직 깊이만 시뮬레이션)과는 달리, 디스플레이스먼트는 메시를 직접 수정합니다. 밝은 매핑 영역은 표면을 들어올리고, 어두운 영역은 표면을 내려주어, 피부 孔이나 암석 지형 같은 세부사항을 실감나게 표현할 수 있습니다. - 입문자는 간단한 그레이스케일 매핑을 시도해 보세요.

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