환경 오클루ージ는 근처 표면에 의한 환경 빛 차단을 시뮬레이션하는 3D 렌더링 기법으로, 균일하고 자연스러운 그림자를 통해 깊이 감각과 현실성을 향상시키며 3D 렌더링에 영향을 미칩니다. 특히 틈새나 밀집한 공간에서는 더욱 そう한 효과를 발휘합니다.
이것은 3D 모델의 각 점에 도달하는 간접 조명을 계산하여 작동됩니다. 다른 객체에 둘러진 영역은 조명을 덜 받아 더 어두워 보이며, 이는 실제 세계의 조명 행동을 모방합니다.
그것은 종종 글로벌 일루미네이션과 함께 사용되어 미세한 표면 세부사항을 추가하며, 3D모형이 평평하게 보이는 것을 방지하고 더 현실적으로 보이게 합니다.
복잡한 장면에서는 환경 오클루전 매개변수를 조정하여 객체 간의 공간 관계를 강화시키고, 장면의 신뢰성을 한 단계 더 높일 수 있습니다.

